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🔴Redstone y Lógica

Circuitos con palancas y lámparas: señales, puertas NO, Y, O, relojes y una puerta secreta con clave.

  1. 1🔴

    La Señal de Redstone

    1️⃣ La redstone es como electricidad: una palanca o botón la ENCIENDE (1) o la APAGA (0).

    +60 XP
  2. 2🔄

    Puerta NO (Inversor)

    1️⃣ La puerta NO da lo contrario: si entra 1 sale 0, y si entra 0 sale 1.

    +70 XP
  3. 3🔀

    Puertas Y / O

    1️⃣ Puerta O (OR): la lámpara se prende si la palanca A O la palanca B están encendidas. Basta con unir los dos cables.

    +90 XP
  4. 4⏱️

    Reloj y Repetidores

    1️⃣ Un repetidor retrasa la señal de 1 a 4 ticks de redstone (cada uno = 0,1 segundos).

    +100 XP
  5. 5🚪

    Proyecto: Puerta Secreta con Clave

    1️⃣ Juntas todo: palancas como 'clave', una puerta Y, y un pistón como puerta.

    +140 XP