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Reloj y Repetidores

+100 XP🪙 20🔴 Lógico

📚 1. Teoría Rápida

  • 11️⃣ Un repetidor retrasa la señal de 1 a 4 ticks de redstone (cada uno = 0,1 segundos).
  • 22️⃣ Un reloj es un circuito que se prende y apaga solo, una y otra vez.
  • 33️⃣ Con un reloj puedes hacer luces que parpadean o granjas automáticas.

💻 2. Copia y Prueba

Base de un reloj de repetidores (Java)
/setblock ~1 ~ ~ repeater[facing=west,delay=4]
/setblock ~2 ~ ~ redstone_wire
/setblock ~1 ~ ~1 redstone_wire
/setblock ~2 ~ ~1 repeater[facing=east,delay=4]

🎮 3. Qué Debe Pasar en el Juego

Al darle un pulso con un botón, la señal da vueltas sin parar.