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📖Glosario Ilustrado

Las palabras secretas de los programadores, explicadas fácil.

🧠 Mini Quiz

⌨️

Comando

Orden escrita que el juego cumple al instante.

/time set day
🎯

Selector

Atajo para elegir jugadores o entidades: @p, @a, @e, @s, @r.

@e[type=pig]
🧭

Coordenadas

Tres números X Y Z que indican una posición en el mundo.

100 64 -30
〰️

Relativa (~)

Coordenada contada desde donde estás.

~ ~5 ~
👀

Local (^)

Coordenada contada según hacia dónde miras.

^ ^ ^3
🐑

Entidad

Cualquier cosa que se mueve o vive: animales, criaturas, flechas, ítems tirados.

🟧

Bloque de comandos

Bloque que ejecuta un comando con redstone o siempre activo.

⏱️

Tick

La unidad de tiempo del juego: 20 ticks = 1 segundo.

🏆

Scoreboard

Marcador que guarda números por jugador. ¡Una variable!

🏷️

Tag (etiqueta)

Marca de texto que le pones a una entidad para reconocerla.

/tag @s add ganador
🧬

NBT

Datos extra de una entidad u objeto (Java), entre llaves.

{CustomName:'"Pepe"'}
📋

Algoritmo

Lista de pasos ordenados para resolver un problema.

🔁

Bucle

Instrucción que repite otras varias veces.

📦

Variable

Caja con nombre que guarda un valor que puede cambiar.

🔀

Condicional

Decisión: SI pasa algo, ENTONCES haz esto.

⚡

Evento

Algo que sucede y que dispara código.

🧰

Función

Grupo de instrucciones con nombre que puedes reutilizar.

🤖

Agente

Robot de MakeCode que construye siguiendo tu programa.

📝

JSON

Formato de texto para datos con llaves, corchetes y comillas.

🗂️

Data pack

Carpeta que agrega contenido a un mundo de Java.

🧩

Behavior pack

Paquete de Bedrock que cambia cómo se comportan ítems y criaturas.

🏠

Namespace

Tu 'apellido' para los archivos, para no chocar con otros packs.

milab:gema
🔑

UUID

Código único gigante que identifica tu add-on.

✏️

Sintaxis

Las reglas de cómo se escribe un comando o código.

🐞

Depurar

Buscar y arreglar errores en tu código.