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Scripts: Contador con Variables y Bucle
+180 XP🪙 35📜 Scripter
📚 1. Teoría Rápida
- 11️⃣ Una variable con let guarda un número que puede cambiar.
- 22️⃣ system.runInterval repite una función cada cierta cantidad de ticks (20 ticks = 1 segundo).
- 33️⃣ Así haces relojes, cuentas regresivas o lluvias de objetos.
💻 2. Copia y Prueba
scripts/main.js
import { world, system } from "@minecraft/server";
let segundos = 10;
const id = system.runInterval(() => {
world.sendMessage("⏳ " + segundos);
segundos = segundos - 1;
if (segundos < 0) {
world.sendMessage("¡YA!");
system.clearRun(id);
}
}, 20);🎮 3. Qué Debe Pasar en el Juego
En el chat aparece una cuenta regresiva de 10 a 0 y luego ¡YA!.