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Minijuego: Carrera

+150 XP🪙 30🎮 Creador de Juegos

📚 1. Teoría Rápida

  • 1Una carrera necesita: salida, meta y una forma de detectar quién llegó primero.
  • 2Usamos un bloque especial en la meta (por ejemplo esmeralda) y /execute para detectarlo.
  • 3Una etiqueta (/tag) marca a quien ya ganó para no repetir el premio.

💻 2. Copia y Prueba

Bloques de comandos
Repetición:
execute as @a[tag=!llego] at @s if block ~ ~-1 ~ emerald_block run tag @s add llego
Cadena:
execute as @a[tag=llego,tag=!premiado] run title @a title [{"selector":"@s"},{"text":" ¡llegó!"}]
Cadena:
tag @a[tag=llego] add premiado
🧪 Probar en el Simulador

🎮 3. Qué Debe Pasar en el Juego

Cuando alguien pisa la esmeralda de la meta, todos ven su nombre en pantalla.