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Invoca Criaturas con /summon

+60 XP🪙 10🐑 Invocador

📚 1. Teoría Rápida

  • 1/summon crea una entidad: animales, criaturas, flechas, ¡hasta rayos!
  • 2Formato: /summon <entidad> [x y z]. Si no pones coordenadas, aparece donde estás.
  • 3En Java puedes agregar datos NBT entre llaves para personalizar, por ejemplo un nombre.

💻 2. Copia y Prueba

Comando
/summon sheep ~ ~ ~3
🧪 Probar en el Simulador

🎮 3. Qué Debe Pasar en el Juego

Aparece una oveja 3 bloques al sur de ti.