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Invoca Criaturas con /summon
+60 XP🪙 10🐑 Invocador
📚 1. Teoría Rápida
- 1/summon crea una entidad: animales, criaturas, flechas, ¡hasta rayos!
- 2Formato: /summon <entidad> [x y z]. Si no pones coordenadas, aparece donde estás.
- 3En Java puedes agregar datos NBT entre llaves para personalizar, por ejemplo un nombre.
💻 2. Copia y Prueba
Comando
/summon sheep ~ ~ ~3
🎮 3. Qué Debe Pasar en el Juego
Aparece una oveja 3 bloques al sur de ti.